Dragon Age: The Veilguard

Opsi Dialog Dragon Age: The Veilguard Melemahkan Konfliknya

Dragon Age: The Veilguard

Meskipun terasa seperti kembali ke bentuk semula bagi BioWare Darmono4D setelah beberapa tahun yang penuh gejolak, tidak dapat disangkal bahwa Dragon Age: The Veilguard mengambil beberapa risiko besar dalam hal formula seri Dragon Age yang telah teruji dan benar. Bagi sebagian pemain, Dragon Age: The Veilguard bergema sebagai tindak lanjut yang layak untuk Dragon Age: Inquisition yang memenangkan penghargaan, sementara bagi yang lain pendekatannya yang lebih ramping dan pemangkasan sistem RPG terasa seperti kekecewaan setelah membayangkan seperti apa permainan itu selama satu dekade. Terlepas dari kubu mana yang kebetulan dimasuki pemain, satu elemen yang membuat Veilguard agak kurang tepat adalah opsi dialognya.

Percakapan dengan karakter dan elemen pilihan pemain melalui pohon dialog merupakan landasan dari hampir setiap RPG besar buatan BioWare, dari Baldur’s Gate tahun 1998 hingga Star Wars: Knights of the Old Republic dan seterusnya. Tentu saja, dampak dari cara pemain memilih untuk menanggapi karakter tercermin dalam segala hal, mulai dari cara anggota tim dan NPC lainnya menanggapi sang pahlawan hingga hasil dari alur cerita tertentu dan bahkan cara konflik utama diselesaikan. Dengan membatasi emosi dan maksud dari pilihan dialog Rook di Dragon Age: The Veilguard, BioWare secara efektif melemahkan sebagian dampak yang mungkin ditimbulkan oleh cerita permainan tersebut.

Opsi Dialog Bergaya ‘Renegade’ Hampir Tidak Ada di Dragon Age: The Veilguard

Berbicara dengan karakter masih menjadi bagian penting dari alur permainan inti Dragon Age: The Veilguard, tetapi penyederhanaan moralitas dan sistem pilihan permainan, sayangnya, juga berlaku pada dialog. Setiap opsi dialog kini memiliki ikon praktis untuk menyarankan jenis respons yang dipilih pemain, tetapi bahkan pilihan yang lebih agresif dan antagonis yang disajikan kepada pemain terasa tidak berarti jika dibandingkan dengan cara permainan BioWare lainnya menangani kepribadian tersebut. Bagi siapa pun yang lebih suka memainkan jalur moralitas ala Mass Effect “Renegade”, Dragon Age: The Veilguard tidak benar-benar menawarkan opsi itu.

Tentu saja, pemain masih dapat memilih pendekatan yang lebih langsung untuk berbicara dengan sekutu dan musuh, tetapi respons aktual yang diberikan Rook sering kali jauh dari maksud yang dipersepsikan dalam pilihan dialog. Akibatnya, terasa sangat sulit untuk menciptakan atau meredakan konflik antar-tim antara Rook dan rekan-rekannya, sehingga setiap interaksi terasa seperti persahabatan yang dibuat-buat, bahkan ketika kepribadian karakter atau peristiwa dalam alur permainan tidak memerlukannya. Hampir mustahil untuk membuat teman-teman Rook melawan mereka, dan akibatnya, hal itu merusak imersi.

Opsi Dialog Dragon Age: The Veilguard Membawa Pemain ke Jalan yang Mengurangi Risiko Konflik

Tidak adanya konflik antar-tim memiliki efek yang tidak diinginkan, yaitu membuat pemeran utama Dragon Age: The Veilguard tampak seolah-olah mereka (dan, sebagai perwakilan, pemain) hanya ikut serta, dan hal itu mengurangi risiko dari konflik yang sangat menarik dengan antagonis yang ditulis dengan baik dan menarik. Tanpa tingkat ketegangan yang tepat, setiap percakapan terasa seperti latihan daripada kesempatan bagi pemain untuk mengekspresikan diri mereka melalui pilihan yang penting dan mengubah permainan, dan itu juga jauh berbeda dari apa yang ditawarkan seri Dragon Age kepada pemain di masa lalu dengan Origins dan Inquisition.

Pada akhirnya, Veilguard memilih untuk bermain aman dalam setiap interaksi antara Rook, rekan mereka, dan penduduk Thedas lainnya. Hal ini sangat mengejutkan, mengingat risiko yang diambil BioWare dengan pertarungan dan eksplorasi Darmono4D Slot Dragon Age: The Veilguard, bahwa mereka memilih untuk membatasi jumlah ekspresi pemain melalui percakapan dan dialog. Masih ada pilihan penting yang dapat dibuat pemain dalam cerita Veilguard, tetapi tidak ada cara untuk mengajak Rook keluar dari masalah dengan cara yang terasa penting dalam pengalaman bermain peran.


Posted

in

by

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *